ワイヤーを使って手の個々の関節を3D空間で正確に拘束できる新しいシステム : Wireality
今日のバーチャルリアリティ(VR)システムにより、ユーザーは … Read More
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学校生活の中で、視覚障害のある子供たちは依然として社会的関与 … Read More
ミシガン大学の研究チームが、アクティブリーディング戦略をダイ … Read More
ベルギーのハッセルト大学の研究チームは、柔軟なモジュールで構 … Read More
収差は固定焦点レンズの長年の問題であり、通常、収差を補正する … Read More
家具とデジタルデバイスの寿命が異なるため、インタラクティブコ … Read More
手用装具の3Dプリントのこれまでの研究では、患者が3Dプリン … Read More
MIT Media Labの研究チームが、ユーザーの心拍数( … Read More
オランダのアイントホーフェン工科大学とNikeの研究チームが … Read More
生体模倣(Biomimetics)のシステムにおいて、形状の … Read More