何を作るかを考えるのではなく、考えるために作る:ティム・ブラウン

もし私たちがデザインの見方を変え、物自体に焦点を当てるのでは … Read More

リアルタイムの物体変形のための線形部分空間設計

ペンシルバニア大らの研究チームが、線形変形部分空間を設計し、 … Read More

イノベーションの始まりは身の回りの問題に「気づく」こと:トニー・ファデル

自明な問題に目を向けるだけでなく、見えない問題に目を向ける事 … Read More

柔らかい素材を使った形が変わるユーザーインターフェース

この記事では、PneUIと呼ばれる空気圧で作動するソフトマテ … Read More

CG界の著名な巨匠達を生み出したユタ大学の伝説の研究室

コンピュータグラフィックのメッカをご存知でしょうか?アメリカ … Read More

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