人間の姿勢推定精度を向上するための将来のフレーム予測アルゴリズムの開発

単眼3D人間の姿勢推定の精度は、画像がキャプチャされる視点に … Read More

VR空間での壁抜けはアバターの種類によって躊躇する?

ユーザーが仮想境界(壁など)を通過できないようにすることは、 … Read More

台湾大学が開発したアーケードのためのハプティクスデバイスプラットフォーム

台湾大学の研究チームが、バーチャルリアリティエクスペリエンス … Read More

樹脂の自己組織化と熱硬化プロセスを用いた人工木の製造方法の開発

木材はその優れた機械的性能により、エンジニアリング材料にバイ … Read More

pHによって色変化する生体物質ベースのインクを使用したウェアラブルへのアプローチ

ウェアラブルインターフェイスは、食事と栄養、パーソナライズさ … Read More

BISHARE:ARHMDとスマートフォンのインタラクション用デザインスペース

HMDデバイスをスマートフォンなどのスマートデバイスと組み合 … Read More

画像とパターニングを用いた3Dプリントオブジェクトの識別方法:G-ID

MIT CSAILらの研究チームが、3Dプリントプロセスの積 … Read More

スプレーを吹きかけて作る大規模空間用の新しいユーザーインターフェース

MIT CSAILの研究チームが、スプレーで作れるユーザーイ … Read More

1 2 3 4 5 6 10