皮膚の伸びは、力の知覚(重量や慣性など)を誘発し、方向性のある触覚の手がかりを有効にするのに効果的であることがわかっています。ただし、仮想現実(VR)のHMD出力としての可能性は未だに未知数です。
本研究は、顔の表面に横方向の皮膚ストレッチフィードバックを生成するHMDプロトタイプであるMasqueを紹介しています。プロトタイプを使用して、許容できる皮膚の伸びを生成する方法を理解するために、快適性の調査を実施し、閾値を検討し、いくつかのスキンストレッチプロファイルを実装しています。
Masqueプロトタイプの機能を実証するために、3つのVRアプリケーションが作成され、ユーザー評価を行った結果、ほとんどの参加者が、Masqueによって生成された横方向の皮膚のストレッチがVRでの体験の楽しさとリアリズムを高めるために価値があると考えていることを示しています。
今後の研究では、精神物理学研究、マルチモーダルハプティックフィードバック、およびスキンストレッチモジュールの機械設計の修正のために、より多くの要因を探索することに焦点を当てます。
[1] : Wang, C., Huang, D. Y., Hsu, S. W., Hou, C. E., Chiu, Y. L., Chang, R. C., … & Chen, B. Y. (2019, October). Masque: Exploring Lateral Skin Stretch Feedback on the Face with Head-Mounted Displays. In Proceedings of the 32nd Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology (pp. 439-451). ACM.URL : https://dl.acm.org/citation.cfm?doid=3332165.3347898